На лавочке в сквере, полулёжа, облокотившись на спинку не только спиной, но и головой – сухощавая невысокая чернокожая девица. Тёмно-тёмно шоколадная, почти чёрная, кожа; высокие, чётко очерченные скулы. Длинная юбка болотного цвета с терракотовыми и жёлтыми полосами, болотного же цвета куртка со всякими значками, хитрыми заколками и брошками из бусин, верёвочек, кусочков разноцветной ткани и прочих мелочей. На голове – подобие тюрбана из разноцветного платка; на руках многочисленные браслеты и намотан ещё один небольшой цветной платок; на шее бусы в несколько рядов, кулоны и амулеты. Она нежится на солнце, прикрыв глаза и улыбаясь. Можно было бы подумать, что она заснула, но это не так… Read more…
После рассказа Криса о злосчастной команде шедоураннеров, охранявших девочку в супермаркете, меня что-то потянуло на чтение морали. Спасайся, кто может!
На одном из форумов нашла прекрасную статью про профессионализм в мире Шэдоурана. Мне понравилось – решила для нас перевести. Конечно, это – очевидные вещи, которые сами собой разумеются. Или нет?
Надеюсь всем, как и мне, интересно видеть в играх глубоких, хорошо продуманных, персонажей. А поможет нам создать таких персонажей двадцать вопросов из Shadowrun Companion. Для удобства Aliona перевела их на русский язык и разместила в табличке, в которой прямо сразу можно писать ответы.
Так что не ленимся, скачиваем файлы, отвечаем на вопросы как можно более подробно, и засылаем их мне. Писать там можно самое сокровенное – другим игрокам я эти ответы показывать не буду.
После этого, как мне думается, намного проще будет написать симпатичный пост про персонажа. 😉
Виртуальная реальность не была похожа на настоящую,
пока они не создали в ней грязь.
— Уильям Гибсон.
Личное дело [статус: сдано в архив; степень секретности: СС]
Имя: Сильвия РейнРаса: человекТип: белая американкаВозраст: 27 летРост 170 смВес 60 кгОсобые приметы: серебристые брови, глаза и волосы, татуировка дракона на плечеРаскрытых дел: 4Сильные стороны: легко сходится с людьми, внимательна к деталям, упорна в достижении цели.Слабые стороны: слишком увлекается раскрытием загадки, может забыть о текущих приоритетах.Навыки: полицейское расследование, системы безопасности, программирование, поиск и извлечение информации в матрицеСемейное положение: вдоваДети: дочь, Камилла РейнБлижайшие родственники: Агата Лоувелл, двоюродная тетя, г. ФаргоСтатус сотрудника: пропала без вести
Андрей столько раз упоминал фильмы «The Gamers» что во время отпуска я решился их посмотреть. Фильмы/сериалы малобюджетные, так что особых спецэффектов не ждите. Т.к. Крис против вывешивания ссылок на портале, так что, если есть минут 25-30 для позитива – придется искать самим. Для облегчения поиска дам полные названия:
Kris: А я добавлю ссылки на youtube. Если понимаете английский – доставляет ещё больше
The Gamers (2002)
The Gamers 2: Dorkness Rising (2008)
The Gamers: Hands of Fate (2013)
The Gamers: Humans and Households [03] (2014)
The Gamers: Natural One [03] (2014)
Особенно порадовали сериалы. С трудом удерживаюсь от спойлеров – смотрите, а то как встретимся – не смогу удержаться и часть удовольствия будет потеряна.
Играюсь в Shadowran: Dragonfall. Побочная миссия о био-корпе, здание заброшено корпорацией, в нем живет лаборант считающий себя королем-рыцарем из одноименного сериала. Корпорация занималась созданием и копированием биодронов. Управляет крестьянами – дронами, которых на складах осталось еще много. То, да се…
” – Как случилось, что все тут заблокировано?
– Злополучная цепь событий. Все началось с разлитой чашки сойкофе, и закончилось кровавым ужасом.”
Оказывается паровозы “Southern Pasific” перевернутые были!
Почему – http://guriny.livejournal.com/426804.html
Правда в дедлендсах они на чухе.. тфу, на варпстоуне.. тфу, на гостроке, так что мож и не переделывали
Иногда, когда играешь в РПГ по каким-то правилам, то невольно хочешь сделать их лучше и “правильнее”. Обычно это приводит к очередной ерунде, типа выложенной здесь на пенумбре, а или даже ни к чему не приводит, кроме пустых обещаний, которые опять-таки можно прочитать здесь на пенумбре. Однако в редких случаях амбиции и желание действительно что-то сделать ведут куда дальше вышеприведённых примеров. Так получилось у ребят из Канзаса.
Всё начиналось как модификация правил второй редакции WFRP для исправления упрощений допущенных в оригинальных правилах. Однако в какой-то момент было принято решение совершенно отдельные правила. Естественно их не могли назвать “WFRP” из-за проблем с лицензией. Так появилась ZWEIHÄNDER Grim & Perilous RPG созданная для игр по мрачным мирам средневековья. Названия “Warhammer” нигде не всплывает, но мы то знаем!
Сейчас проект находится в стадии второй беты, ознакомится с ним можно совершенно бесплатно. Более того, распространять готовый продукт планируется также бесплатно.
Recent Comments