Archive

Archive for the ‘RPG’ Category

Что нового от Баера?

January 14th, 2009 12 comments

На нашей предыдущей встрече произошла масса событий: Фин познакомилась с witch hunter’ами (и познакомила их со всеми остальными), Хайнц чуть не лишился глаза, Оскар открыл в себе новый талант, Игор выяснил, что бегает он не так уж быстро, а Селена имеет шанс задохнуться от пыли, копаясь в городских архивах.

Однако вся эта суета никак не помогла продвинуться в расследовании. Предлагаю продолжить его в субботу, 17 января, в 15:00. Что скажете?

Финтурас Тук

January 10th, 2009 5 comments

Молодая симпатичная девица-хоб… то есть хафлинг, шатенка с вьющимися волосами, самая отличительная черта: ярко-голубые глаза, за что и получила свое имя (Финтурас в переводе значит «василек в скошенной траве» или «звездочка в траве»).

Старшая – и единственная – дочь в семье, любимица отца.

Read more…

Тайны мертвеца

January 2nd, 2009 Comments off

После некоторых приключений в “Мертвом канале” наши герои узнали что Баер мертв. Последняя ниточка, ведущая к тайне, оборвалась. Или нет?

Напоминаю, что мы договорились выяснить это в субботу, 3-го января, в 15:00.

Игор (окончание)

December 24th, 2008 4 comments

Когда Игору стукнуло 16, то произошло два важнейших события в его жизни: он впервые влюбился в Анну – дочь одного из ляйхенбергских торговцев (она отвечала на его ухаживания, но ничего серьезного не успело произойти) и второе, случившееся несколькими месяцами позже – умер отец Игора. Смерть отца стала для Игора ударом – он начал пить и сделал несколько пьяных выходок не самого лучшего сорта. Впрочем, старый Клаус вернул его на путь истинный (хотя злые языки поговаривали, что тут скорее помогла порка), но безграничное доверие господина Гуго к Игору было подорвано, а тяга к спиртному так никогда и не оставляла нашего героя.

Read more…

Кто ты, Юрген Баер?

December 23rd, 2008 10 comments

Да, действительно, кто он? И как к нему попал мальчик? Это необходимо выяснить до наступления Нового Года. Уважаемые игроки, в какой день ближайшего уикенда играем?

Update 1: Играем в воскресенье, 28 декабря, в 15:00.

Проклятая трясина

December 11th, 2008 1 comment

В прошлые выходные мы так и не добрались до развалин. В этот раз мы точно там окажемся. Предлагается сделать это в субботу, 13 декабря, в 15:30.

Большая просьба быть пунктуальнее и приезжать вовремя, чтобы играть побольше и успешно завершить первую главу к новогодним праздникам.

Шансы наших базовых умений

December 8th, 2008 15 comments

Чем больше я смотрю на половинный шанс успеха какого-либо базового умения, тем меньше мне нравится это правило. Предлагаю заменить его на простое -10% к соответствующему тесту. Например, если Fellowship равен 38% и у персонажа нету Gossip, то шанс успеха на соответствующий тест будет 28% (по текущим правилам 19%).

Кто что думает?

Tags: ,

Selena’s staff

December 7th, 2008 8 comments

Так выглядит посох Селены. Это – подарок Магистра Магнуса Рейка. Она очень им дорожит и практически никогда с ним не расстается. На верхушке посоха изображена луна Маннслиб в трех разных фазах. Молодой месяц и полная луна вырезаны из дуба. Месяц последней четверти и ось  – медные.

Развалины на болотах

December 3rd, 2008 5 comments

Да-да-да. Ведь никто же не думал, что все ограничится Мариенбургом?

Вопрос, когда по-поводу болот собраться. У Анечки не все понятно с субботой. Поэтому, соответственно, два варианта.

  • суббота, 6 декабря, в 15:30 (но не факт)
  • воскресенье, 7 декабря, в 15:30.

Ваши предолжения?

Update 1: Играем в субботу, 6 декабря, в 15:30.

О карьеристах

December 1st, 2008 13 comments

Для начала, я хотел бы поблагодарить всех игроков за хороший отыгрыш при формировании компании искателей приключений. Все произошло просто замечательно! Теперь пора подумать о зиме о том, что ваших персонажей ждет впереди.

Конечно, их ждет множество приключений. Но так же их ждет смена карьер. Все уже определились, к чему стремиться и остается  постепенно добавлять к отыгрышу кусочки интереса к будущим профессиям.

Да, и еще одна вещь. Пожалуйста, допишите свои предыстории. А то как-то неудобно получается.